A travers une approche ludique et coopérative, ce jeu propose de remettre par ordre chronologique les différents événements proposés sur chaque carte afin de reconstituer une ligne du temps des migrations. Ce jeu est avant tout un outil pédagogique mis à disposition des enseignants et animateurs qui souhaitent aborder avec leur groupe la thématique des migrations. Il est composé de 28 cartes correspondant à 28 événements et d’un livret explicatif situant chaque événement dans son contexte général et offrant des pistes d’exploitation pédagogique. Il existe une extension à ce jeu intitulée »Au temps de l’alphabétisation », à utiliser lorsqu’on veut aborder le thème de l’alphabétisation.
Au tant/temps des migrations
Informations supplémentaires
- Thématique principale Diversité & représentations
- Thématiques secondaires Diversité & représentations
- Supports Kit
- Publics Adolescents, Adultes, Professionnels
- Editeur Cribw Asbl
- Pays Belgique
- Année 2014
Mots clés
Contenu
- Un livret explicatif
- 28 cartes
Objectifs
- Aborder l’histoire des migrations
- Aborder les causes ou contraintes qui poussent les personnes à migrer
- Appréhender les ouvertures et fermetures des frontières à travers l’histoire et ce qui a motivé ces décisions
- De « mettre en miroir » les migrations d’hier avec celles d’aujourd’hui
- Déconstruire certaines représentations, préjugés et stéréotypes liés au phénomène migratoire
- Questionner les identités nationales
Conditions d'obtention
Location : gratuite
Caution : 20 euros
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