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L’outil Parlons" Politique"! rend compte d’une démarche menée sur plusieurs mois, dans 2 groupes d’adultes, autour de ce qui est "politique". Certaines pistes permettent de partir des réalités de vie des personnes et de travailler le lien avec les décisions politiques. L’outil propose aussi de découvrir toutes sortes de moyens d’actions et de réfléchir à leurs possible utilisation. D’autres pistes portent, plus concrètement, sur les institutions, le vote ou encore le profil et parcours des élu∙es.

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Outil de réflexion permettant de conscientiser et de mobiliser des collectifs sur les enjeux de santé (emploi, logement, soins, alimentation, éducation...) mis en avant par la Coalition santé.

En s’appuyant sur les supports de communication de la campagne #VivreMieux et d’autres leviers de discussion, elle entend soutenir au sein d’un groupe les échanges sur le thème de la santé, avec les réalités et représentations de chacun et chacune comme point de départ.

Découvrez la campagne #VivreMieux et son livre blanc.

La sécurité sociale est une vieille institution, elle est née d’une longue conquête sociale et reste l’objet de luttes et de discordes. Avec cet outil, nous avons la volonté de mettre en lumière la place qu’occupe la sécurité sociale dans notre société et les enjeux auxquels elle fait face.

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L’espace public se défini comme un bien commun, libre et accessible à tous∙tes. Il est pourtant de plus en plus soumis à une privatisation qui efface sa dimension collective (agrandissement des terrasses, présence croissante d’évènements commerciaux, transformation des villes en produit marketing...) et qui transforme notre rapport à celui-ci. Cet outil propose de questionner notre rapport à l'espace public, de découvrir des mécanismes de privatisation à partir de cartes-photos et de réfléchir collectivement aux actions citoyennes de réappropriation à partir d'exemples.

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L'outil pédagogique Débagora peut être utilisé au sein d'une classe ou d'un groupe. Il est également possible de développer des projets réunissant plusieurs classes ou groupes travaillant sur une thématique commune. Débagora vise à soutenir l'animateur dans sa démarche pédagogique d'éducation au débat en lui proposant des activités et repères conceptuels. Il permet d'initier une réflexion sur l'éducation au politique, il conçoit l'éducation au politique comme une initiation à l'appropriation des questions relatives à la cité et, plus encore, à la participation aux débats relatifs à ces questions.  Pour répondre à ces objectifs, Débagora propose des activités pour construire collectivement un cadre de débat respectueux et constructif et pour expérimenter l'ensemble du processus démocratique, depuis la problématisation d'une question jusqu'à l'intervention dans le débat public.

"Résiste!" est un jeu coopératif pour résister ensemble et défendre la démocratie, c'est un jeu de tuiles dont le but est de mettre à jour l'ordinateur central et ainsi le libérer du contrôle de Technomania. Pour atteindre cet objectif, relevez des épreuves et rassemblez les 4 pièces d'un puzzle. Une fois le puzzle complété, vous pourrez lancer la mise à jour et faire de l'ordinateur central un outil au service de tous! Mais prenez garde...Technomania tente lui aussi d'installer un virus pour vous empêcher d'agir, il vous faudra donc réussir votre mission avant le chargement complet de ce virus!

Outil de réflexion sur les valeurs de l'Europe, les droits humains et leur application. Le kit d’animation se compose d’une série de supports qui permettra d'explorer de manière critique les fondements valoriels de l’Europe. La première partie de l'animation invite à s'approprier le concept de valeur, avant de prendre connaissance de la Convention européenne des droits de l'homme (CEDH), des principaux articles qui la composent et des valeurs qui y sont sous-jacentes. La deuxième partie de l'animation propose de cerner la manière dont ces articles et leurs valeurs s'appliquent dans la réalité à travers des cas concrets.

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Ce guide permet d’appréhender le plaidoyer pour la santé, d’explorer les éléments-clés d’une démarche communautaire dans ce domaine et de découvrir des expériences menées par des groupes de citoyennes et de citoyens.

Ce guide permet d’appréhender le plaidoyer pour la santé, d’explorer les éléments-clés d’une démarche communautaire dans ce domaine et de découvrir des expériences menées par des groupes de citoyennes et de citoyens.

11 fiches pour ouvrir 11 débats sur les enjeux des prochaines élections...

Ce kit d'animation propose d'explorer la politique belge à travers les idéologies politiques et à partir des grands thèmes de société qui font l'objet de débats. Différents supports ont été imaginés pour permettre aux participant·es de se forger une conscience politique et de saisir les enjeux de certains débats.

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Kit d’animation composé de différents supports imaginés pour répondre aux questions suivantes : Qu’est-ce que le vote communal ? Pourquoi et pour qui vote-t-on ? A quoi ça sert ? Qui vote ? Que se passe-t-il avant, pendant et après le jour des élections communales ? Comment s’organisent les élus ? Quels sont leurs pouvoirs d’action… et celui des citoyen·nes en dehors du jour des élections ?

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Kit de sensibilisation à exploiter avec des jeunes de plus de 15 ans. Le point de départ de l’outil est un court métrage réalisé avec des jeunes qui se rendent à Auschwitz. A travers le DVD, les adolescents sont amenés à se rendre compte des dangers qui menacent la démocratie. Le dossier pédagogique permet d’exploiter le reportage en offrant des informations et des activités à réaliser avec les adolescents.

Explorer le concept de citoyenneté à travers divers mots-clés qui lui sont liés, c’est ce que nous vous proposons avec ABCitoyens - Définir, c’est déjà agir. Cet outil d’animation et de réflexion est né d’un atelier autour de ce concept de citoyenneté, mené par Cultures&Santé avec des participants durant l’année 2012-2013.

Chaque citoyen belge sera amené à voter le 25 mai 2014. Dans cette perspective, nous avons souhaité proposer aux animateurs professionnels et bénévoles, un outil permettant d’ouvrir des débats concernant certains des enjeux de cette élection multiple.

Ce jeu ludique destiné aux adolescents (à partir de 18 ans) propose des fiches thématiques pour initier les jeunes qui votent pour la première fois aux élections communales.

Outil destiné aux enseignants du secondaire visant à aborder avec les élèves (12 à 16 ans) la délicate question de l'éthique en politique. Il propose un cadre de référence qui met à disposition des enseignants des connaissances, des notions de base, des clés de compréhension et démonte quelques idées reçues. Il offre également des pistes pédagogiques à exploiter directement en classe de façon flexible et interactive.

Cet outil destiné aux enseignants du secondaire vise à expliquer aux élèves (12 à 18 ans) la place et la fonction des partis politiques en Belgique. Il propose un cadre de référence clair qui met à disposition des enseignants des connaissances, des notions de base, des clés de compréhension, etc. Il offre également des pistes pédagogiques à exploiter avec les élèves de façon flexible et interactive.

"Une place à prendre" est un jeu de rôle qui s'adresse à tout groupe à partir de 15 ans dans lequel les joueurs apprennent que leur commune souhaite supprimer un espace de loisirs en plein air pour y construire un parking. Comment vont-ils réagir à l'annonce de cette nouvelle et élaborer des stratégies en regard des intérêts individuels et collectifs? Comment vont-ils réussir à s'entendre et à négocier? Le jeu permet de sensibiliser les jeunes à ce que sont concrètement les rouages du fonctionnement communal. Il propose des animations sur des concepts tels que la participation des jeunes, qui sont les acteurs et les différents niveaux de la démocratie, les médias, l'identité, les rapports de force, la gestion participative.

 

 

Jeu de rôle éducatif qui amène les joueurs à construire ensemble une ville afin de vivre et comprendre la citoyenneté et la politique. Les participants expérimentent le fait que la concertation, l'argumentation et le consensus sont nécessaires dans une société démocratique et que chaque voix compte. Le jeu amène les joueurs à s'intéresser au processus décisionnel démocratique et les rapproche de la réalité politique, l'accent est mis sur la collaboration, le respect, les valeurs démocratiques, les modes de décision et la gestion des conflits.

Outils Cultures&Santé

Se procurer nos outils

La majorité de nos outils est disponible en téléchargement. Les kits d'animation sont également disponibles en location dans notre centre de documentation. Vous pouvez vous procurez certains outils gratuitement selon quelques conditions et dans la limite des stocks disponibles.

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02 558 88 11 tous les jours entre 9h30 et 16h30 sauf le jeudi matin
ou par mail cdoc@cultures-sante.be