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Ce carnet raconte la seconde partie du projet « Mon quartier plein de richesses » mené au sein de l’Atelier des Petits Pas à Schaerbeek. La notion de territoire y est abordée par le biais de l’expression orale et corporelle. Celle-ci constitue un beau moyen d'appréhender ce qui nous entoure, d'occuper l’espace, de se découvrir et de rencontrer l’Autre. C’est donc un territoire situé entre vécu et imaginaire qu’un groupe de femmes a exploré dans le cadre d’un cours de Français Langue Etrangère pendant plus d’un an. Le carnet épingle aussi une série de séquences d’animation expérimentées lors de cet intense parcours ; elles pourront constituer une source d’inspiration pour vos propres actions et projets.

Disponible en téléchargement

Citymagine est un jeu de plateau qui vous invite à endosser le rôle de citoyen mobilisé pour une meilleure qualité de vi(ll)e dans une logique de transition énergétique, économique, sociale et politique.  Vous êtes invités à unir vos forces et vos esprits pour rêver à quoi pourrait ressembler une autre ville. Vous serez amenés à découvrir et à imaginer des idées vous permettant de sortir de votre dépendance aux énergies fossiles et se posant comme des alternatives au système capitaliste. Vous aurez également la possibilité de créer du lien entre vos différents quartiers et ainsi tisser un réseau solidaire au niveau local (de la ville) qui vous permettra de mieux résister aux crises qui surviendront.

Dans le cadre du projet de cohésion sociale "Mon quartier plein de richesses", l’exploration du territoire s’est incarnée dans l’expression orale et corporelle. L’expérience a été menée par un groupe de femmes en apprentissage du français. Dans ce carnet, leur vécu est raconté à partir de moments clés du chemin parcouru.

Un parcours d'animations pour (re)découvrir un territoire et créer en groupe des cartes poético-géographiques.

2017 - Le diagnostic partagé du territoire, dont la marche exploratoire est l'une des modalités les plus documentées, se révèle un levier pertinent pour engager une transformation du cadre de vie.

Le jeu Game of food a été créé par Bruxelles Environnement pour impliquer les jeunes dans leurs choix alimentaires. Grâce à ce jeu, ils découvriront avec quels ingrédients remplir leur assiette pour qu'elle soit une assiette "Good Food". Il a été conçu pour une classe d'élèves de 10 à 14 ans.

 

Kit pédago-créatif pour (re)découvrir un territoire à travers l’écriture et des animations ludiques.

''Ma ville, mon quartier'' est un outil pédagogique qui questionne les représentations et interroge les préjugés pour porter un autre regard sur nos villes et nos quartiers. Encourager à penser, encourager à agir, c'est ce que souhaite la CNAPD qui a saisi cet outil pertinent pour interroger les perceptions de la ville par ses habitants: ses attraits, ses difficultés, ses problèmes. Principalement orienté sur Bruxelles mais pas exclusivement, le photolangage proposé ici rassemble des clichés qui sont autant d'instantanés d'une ville contemporaine en profonde recherche d'identités et dont les défis sont à la mesure du cosmopolitisme qui l'anime.  Les photos proviennent en grande partie de Maisons de jeunes et de particuliers qui ont répondu à un appel à contribution.

En se déplaçant sur le plateau de jeu, les joueurs doivent collecter le plus d’objets possible en répondant correctement aux « questions de débrouille en ville » qui leurs seront posées.  Le but étant de trouver dans la ville tous les lieux et services correspondant aux cartes objets.

Cet outil propose un plateau de jeu à grande échelle représentant une ville fictive dans laquelle les participants peuvent utiliser les moyens de transport de leur choix tout en se déplaçant le plus efficacement possible, en toute sécurité et en laissant l'empreinte écologique la plus faible. Il propose aussi un portefeuille de lectures offrant des repères quant aux thèmes abordés (la mobilité, l'environnement et la sécurité routière).

Ce jeu ludique destiné aux adolescents (à partir de 18 ans) propose des fiches thématiques pour initier les jeunes qui votent pour la première fois aux élections communales.

Ce photo expression se décline en diverses activités et constitue un outil d'apprentissage du français. Au-delà de l'aspect ludique, le but de cet outil est d'impliquer les participantes et de les inviter à débattre sur des problématiques touchant aux droits des femmes ou à leur vie quotidienne.

 

"Une place à prendre" est un jeu de rôle qui s'adresse à tout groupe à partir de 15 ans dans lequel les joueurs apprennent que leur commune souhaite supprimer un espace de loisirs en plein air pour y construire un parking. Comment vont-ils réagir à l'annonce de cette nouvelle et élaborer des stratégies en regard des intérêts individuels et collectifs? Comment vont-ils réussir à s'entendre et à négocier? Le jeu permet de sensibiliser les jeunes à ce que sont concrètement les rouages du fonctionnement communal. Il propose des animations sur des concepts tels que la participation des jeunes, qui sont les acteurs et les différents niveaux de la démocratie, les médias, l'identité, les rapports de force, la gestion participative.

 

 

Jeu de rôle éducatif qui amène les joueurs à construire ensemble une ville afin de vivre et comprendre la citoyenneté et la politique. Les participants expérimentent le fait que la concertation, l'argumentation et le consensus sont nécessaires dans une société démocratique et que chaque voix compte. Le jeu amène les joueurs à s'intéresser au processus décisionnel démocratique et les rapproche de la réalité politique, l'accent est mis sur la collaboration, le respect, les valeurs démocratiques, les modes de décision et la gestion des conflits.

Ce livret raconte l'histoire d'un groupe de femmes de Cureghem à Anderlecht, qui, porté par la volonté de voir son cadre de vie évoluer, s'est mobilisé pour l'aménagement du parc de son quartier. Á travers la participation, la prise de parole, la revendication et la proposition, ces femmes qui portaient en elles un questionnement sur leur place dans la société ont pris les devants pour initier une action sur leur environnement.

Cet image-expression a été créé suite à un atelier photographique autour de la thématique du « quartier », initié par Cultures&Santé et proposé aux acteurs (habitants et travailleurs) du quartier Senne.

Outils Cultures&Santé

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La majorité de nos outils est disponible en téléchargement. Les kits d'animation sont également disponibles en location dans notre centre de documentation. Vous pouvez vous procurez certains outils gratuitement selon quelques conditions et dans la limite des stocks disponibles.

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