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Ce jeu permet de sensibiliser aux stéréotypes de genre, de faire émerger le débat autour des stéréotypes de genre à travers plusieurs thématiques. Il invite les joueurs à questionner les représentations liées au genre par l'échange, le partage d'expérience et l'argumentation. Il permet aux joueurs de mieux se connaître entre eux, de construire une opinion personnelle et critique et de réfléchir aux problèmes concrets posés dans leurs vies d'adolescents.

Avec ce numéro, nous voulons rendre la question de l’intersectionnalité claire et accessible afin d’envisager les inégalités sociales et de santé de manière plus fine et plus précise. Même si on en parle de plus en plus, l’intersectionnalité génère des crispations politiques car elle met en avant des systèmes d’oppression qui se nourrissent l’un l’autre et qui structurent nos sociétés : racisme, sexisme, classisme, validisme, pour n’en citer que quatre. Elle peine donc à être utilisée concrètement et largement (politiques publiques, statistiques, santé…). Pourtant, elle permet de déceler ce qui se joue dans l’articulation de plusieurs formes d’oppression et les impacts sur la santé des individus, et ainsi d’élaborer des principes d’actions qui visent l’équité et la justice sociale.

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2022 – Les études soulignent l’influence de l’activité physique et l’importance d’agir sur ce déterminant pour améliorer la santé de la population, à tous les âges de la vie. Loin d’être homogènes, les pratiques en matière d’activité physique sont néanmoins conditionnées par de nombreux facteurs, favorables ou non à la mise en mouvement. Dans une approche globale de la santé et une attention portée aux inégalités sociales, Cultures&Santé propose un dossier thématique sur le thème de la promotion de l’activité physique.

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Cet outil se compose de deux carnets : le carnet d'accompagnement pour les adultes qui permet d'échanger autour de sujets aussi vastes que les règles, l'anatomie, la puberté, la sexualité et la procréation humaine et le carnet d'activités pour les filles et les garçons (à partir de 9 ans) qui permet de faire découvrir ce que sont les règles, il contient des jeux, des informations et des petits conseils pour mieux connaître et comprendre les menstruations.

Cet outil vise à ouvrir un espace de parole et d'échange permettant d'aborder la vie affective, relationnelle et sexuelle à l'heure des réseaux sociaux.

Ce photolangage a été conçu pour fournir des moyens permettant de prévenir les discriminations, inégalités, harcèlement et violence dont sont l'objet les personnes qui ne se conforment pas aux rôles, genres et attendus sociaux dominants. Il vise à susciter une prise de conscience, à faciliter des interventions éducatives pour accroitre la vigilance face aux discriminations et aux actes de harcèlement dont sont l'objet celles et ceux qui sont différents ou sont perçus comme tels et pour inciter à l'action préventive et susciter l'entraide entre jeunes et adultes. Les photographies permettent de travailler les problématiques des discriminations, du harcèlement, et de la construction identitaire de genre

Cet outil permet de travailler en contexte interculturel avec des publics d'origines culturelles diverses.  Il permet la réflexion et la participation de chacun dans un travail de groupe, en se basant sur sa propre expérience. Ce dossier est une invitation à trouver et construire des repères, il s'agit de développer en chacun la capacité à faire des choix éclairés et responsables, à s'approprier progressivement les moyens pour pouvoir opérer ces choix, à mettre à distance la pression des stéréotypes et des préjugés, à résister à l'emprise des médias et des pairs. Ce dossier propose un dispositif d'animation permettant de travailler ces questions avec des groupes de jeunes et d'adultes.

Game of Porn + est une extension de 90 cartes (de l'outil d'animation Game of Porn) utiles pour aborder les diversités de genre, d'orientations sexuelles et les spécificités en matière de pornographie LGBTQIA+.  Le jeu s'adresse à des groupes de jeunes à partir de 13 ans mais peut également être utilisé dans des groupes d'adultes.

Ce document est issu d’un atelier organisé en novembre 2020 par Femmes&Santé asbl, en collaboration avec Laurence Rosier (linguiste) et Cultures&Santé.

Il s’adresse à toute personne qui communique vers un public maîtrisant difficilement l’écrit ou le français et qui souhaite allier inclusivité et accessibilité dans ses communications écrites et orales.

Cet outil est une mallette pédagogique qui aborde la thématique de l'hypersexualisation au sens large. Elle est destinée aux professionnels qui souhaitent animer des groupes de jeunes. L'objectif est de développer leur esprit critique, de déconstruire certains messages véhiculés dans les médias, d'identifier les conséquences de l'hypersexualisation sur l'image corporelle, de promouvoir des vécus ainsi que leurs différences. La BOX hypersexualisation permet d'initier le dialogue autour de thèmes tels que les publicités sexistes, les stéréotypes de genre, la pornographie, le harcèlement de rue, le sexting ou l'image corporelle. Elle permet d'explorer les impacts et enjeux du phénomène de l'hypersexualisation sur la vie relationnelle, affective et sexuelle.

Love, Sex & Fun vous propose de relever des défis en lien avec les thèmes de l'Education à la Vie Relationnelle, Affective et Sexuelle (EVRAS).  Dans ce jeu, vous découvrirez ou approfondirez des sujets passsionnants comme : la sexualité, la puberté, les relations amoureuses, les violences, les stéréotypes de genre, ....C'est un outil pédagogique indispensable pour les professionnels qui souhaitent animer des groupes à partir de 14 ans, il est composé de 4 catégories : société, corps, santé et relations.

Quoi de plus personnel que nos valeurs? Les valeurs reflètent ce qui nous tient à coeur.  Elles participent à notre identité, influencent nos actions au quotidien et nous relient aux autres.  Mille et une valeurs est un outil pédagogique qui permet à toute personne et tout groupe d'aller à la découverte de ses valeurs. Parler des valeurs permet de mieux comprendre le monde, de poser des choix éclairés, de prendre des décisions, de se relier aux autres et de défendre une certaine vision de la société où les différences peuvent se dire et se vivre.

Ce kit pédagogique, élaboré en partenariat avec Le Monde selon les Femmes, invite à réfléchir sur le rôle de l’espace public dans la construction sociale du genre, notamment la construction des masculinités et les privilèges qui en découlent, et à analyser la manière dont les rapports inégaux de genre organisent en même temps l’espace public.

Cet outil d'animation est destiné à l'usage des personnes-relais qui sont amenées à présenter des animations sur le genre et le développement. Il permet aux participants de se présenter, de mieux se connaître, de formuler des émotions, des idées, d'aborder des thèmes de société. A partir d'un mot (genre, solidarité, migrations, etc), choisir une image et la commenter en faisant le lien avec ce mot, prendre la parole en expliquant le sens qu'on y trouve.

Est-il encore possible aujourd'hui de regarder la nudité dans l'espace public indépendamment des schémas de pensée? Cet outil offre des pistes de lecture pour aborder la nudité et l'érotisation du corps en faisant un pas de côté par rapport aux codes de la publicité.  Il s'adresse à tous ceux et celles qui cherchent à étoffer les notions de nudité et d'érotisme dans un cadre éducatif et/ou didactique. Il est composé d'un carnet et de cartes 

Cet outil est un support à l'expression, à l'écoute et aux échanges, il permet de nourrir et de complexifier la vision du consentement. L'objectif est de faire émerger collectivement des pistes pour mettre le consentement au coeur des relations, en stimulant la créativité, la sensibilité et le partage d'expériences dans le but de favoriser une vie relationnelle, affective et sexuelle épanouie et égalitaire

La 2e table d’échanges sur la santé des personnes migrantes organisée en décembre 2019 en partenariat avec Femmes et Santé a approfondi la thématique de la parentalité en exil. Nous vous invitons à découvrir le rapport rédigé à l'issue de cette rencontre : une compilation des échanges permettant de percevoir la complexité des enjeux et des partager des pratiques. 

Cap 2030 est un jeu-animation qui familiarise les citoyennes et les citoyens aux 17 objectifs de développement durable de l'Agenda 2030 de l'ONU. Adaptable selon les circonstances et les publics, cet outil simple et souple se décline en plusieurs scénarios : version stand (courte, pour tout public), Cap priorité (animation de 2h avec des variantes ludiques selon les publics), Cap gouvernement (cycle plus long pour plusieurs tranches horaires ou une journée).

Faux-To langage est un outil ayant pour but d'aborder les stéréotypes dans une perspective globale en prenant en compte les dimensions de genre, sociales, physiques, ethniques, culturelles et religieuses. L'objectif est de créer un environnement de respect, d'équité et légitimant les différences, notamment en prenant conscience de ses propres préjugés.

Ce jeu propose de faire découvrir aux enfants (et aux plus grands) des femmes ayant marqué l'histoire, dans tous les domaines et à toutes les époques, sur le principe universel du jeu de mémoire et d'observation. Composé de 35 cartes et d'un livret de notices biographiques, il représente 7 familles correspondant à 7 époques historiques : antiquité, moyen-âge, renaissance, lumières, époque industrielle, XXe siècle et aujourd'hui, à travers cinq types de personnalités (une savante, une artiste, une écrivaine, une cheffe et une héroîne).

Outils Cultures&Santé

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La majorité de nos outils est disponible en téléchargement. Les kits d'animation sont également disponibles en location dans notre centre de documentation. Vous pouvez vous procurez certains outils gratuitement selon quelques conditions et dans la limite des stocks disponibles.

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