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Dans la continuité de l'outil @h...Social édité en 2013, E-xperTIC est un subtil mélange de prévention et de culture générale sur les smartphones/tablettes, les jeux-vidéos, les sites internet, les tchats, les e-mails et les réseaux sociaux. Avec E-xperTIC, vous vous surprendrez à apprendre sur la culture numérique, à aborder des notions de droits ou de bonnes pratiques, à vous sensibiliser à certains risques... tout en vous amusant. E-xperTIC peut se jouer avec un minimum de 5 joueurs, la présence d'un animateur est recommandée.

Jeu d'équilibre très amusant, à jouer seul ou à plusieurs. Après avoir insérer les trois tiges de cadre dans les trous de la base en bois, le jeu consiste à suspendre les tiges à tour de rôle en commençant par les plus longues et en passant ensuite aux plus courtes, le gagnant est le premier joueur qui a réussi à placer toutes ses tiges sans en avoir fait tomber. Ce jeu de coopération peut être utilisé comme brise-glace en animation.

Cet outil qui s'adresse à un public d'adultes est proposé comme support d'animations/débats autour du thème de l'évolution des droits de la femme, l'égalité entre hommes et femmes.  Il propose des pistes de réflexion à l'animateur ainsi qu'aux participants. Le but du jeu consiste à associer les indices aux évenements et de replacer les évenements sur la ligne du temps.

52 photos à utiliser en situation d'apprentissage, de formation, de réflexion. Elles peuvent s'utiliser dans n'importe quelle langue, avec des personnes de tous âges, également avec des personnes qui ne savent pas lire.

Cet outil est constitué de 2 jeux de cartes comprenant 110 "mots" ainsi que d'un jeu de cartes vierges et d'un mode d'emploi. Sans tabous est un jeu d'expression de soi et d'écoute des autres, un voyage vers une découverte de l'altérité.

Avec ce jeu pédagogique et valeureux, animez de façon créative vos formations, entretiens, réunions... Découvrez un nouveau jeu des sept familles de valeurs, brisez la glace, puisez des inspirations. Ce jeu est destiné aux professionnels mais aussi à tous ceux qui souhaitent approfondir, jouer, découvrir, réfléchir, partager ces qualités car il n'est rien de plus universel que les valeurs humaines.

36 cartes-questions pour jouer entre adultes, jeunes adultes et adolescents. Au fil des questions, chacun s'exprime autour d'un thème commun, partage des expériences de vie, des rêves...

 "Imagier alimentaire" est un véritable outil de dialogue pour animer d'une manière ludique des ateliers de prévention nutritionnelle.

L'outil SacAdos permet aux jeunes de découvrir le respect des différences, des valeurs, des croyances, dans un souci de promouvoir la laïcité dans toute sa richesse.

Cultures&Santé a créé l’outil d’animation Isolitude, permettant d’ouvrir un dialogue sur la solitude et l’isolement au sein de groupes d’adultes.
Il s'inscrit dans la foulée d'une réflexion menée par un groupe de l'asbl Caria sur la solitude et l’isolement des personnes âgées, et ayant abouti à la publication du carnet La solitude, l’isolement et la personne âgée : Paroles croisées et démarche du projet.

Créé par l'auteur du jeu Dixit, Feelings est un jeu sur les émotions et contre le harcèlement. Ce jeu peut être proposé dès 7-8 ans et jusqu'à des adolescents et même des adultes

Le jeu Dixiludo est un outil ludo-thérapeutique créé par des professionnels de la santé à destination des personnes souffrant de difficultés relationnelles, de troubles des fonctions cognitives, d'isolement social... Il est recommandé pour les ergothérapeutes, les infirmiers, les psychologues, les animateurs... Ce jeu se veut un support pour les groupes de conversation.

Ce jeu est une ressource pédagogique destinée à fournir à un large public des questions et défis clés relatifs aux migrations humaines. Il présente les principales scènes de vie auxquelles les migrants sont confrontés. Il invite aussi à découvrir d'une manière différente les coulisses et les soubresauts de l'exil, à approcher la réalité du déracinement, sa solitude mais aussi vivre de l'intérieur les motivations, aspirations et incertitudes des migrations. Ce jeu est accessible dès 6 ans et est disponible en 3 langues (français, néerlandais, anglais).

Un jeu pour aborder de manière ludique et efficace les différentes notions de l'hygiène. Avec ses mimes, dessins, photolangage, questions-réponses, cet outil original et dynamique permet aux professionnels de la santé et du social d'explorer différentes dimensions de l'hygiène corporelle, vestimentaire, environnementale, alimentaire, domestique... Modulable, il fournit aux animateurs une base d'activités qu'ils peuvent facilement adapter aux caractéristiques et besoins de leurs publics, il suscite le débat et laisse une grande place à l'échange.

Ce jeu est destiné au patient diabétique ou insuffisant cardiaque et à son entourage. Il constitue un outil d'évaluation des connaissances et des acquis. Les participants se déplacent sur le plateau de jeu et doivent répondre à des questions autour de différentes thématiques : généralités sur le diabète, alimentation, hypoglycémie, auto-surveillance, insulinothérapie, activité physique, médicaments, alimentation et diététique, etc.

Outil d'éducation pour la santé à utiliser avec des groupes de jeunes pour les aider à penser et piloter leurs pratiques alimentaires

Ce photo-expression est destiné à tout professionnel de la santé, du social ou de l'enseignement familiarisé avec les animations en promotion de la santé et désireux de mener un projet autour de la santé et du bien-être, de la réduction des inégalités sociales de santé ou de la qualité de vie des citoyens.

Jeu pédagogique sur les besoins, réalisé en complément du ''Langage des émotions'', il peut être utilisé seul ou avec ce dernier.  Ce jeu est composé de 70 cartes besoins illustrées ainsi que de 23 cartes de brefs repères théoriques et de propositions d’utilisation destinées à stimuler la réflexion. Il peut être utilisé en couple, en famille, en coaching, en animation ou en classe.

Connaissez-vous la littératie en santé ? Cette notion, que l’on entend de plus en plus, renvoie à ce qui se joue entre les individus et les informations utiles pour leur santé.

Kit pédagogique qui vise, à travers une dynamique ludique et participative, à sensibiliser à l’analphabétisme, à ses causes et à l’alphabétisation.

Outils Cultures&Santé

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La majorité de nos outils est disponible en téléchargement. Les kits d'animation sont également disponibles en location dans notre centre de documentation. Vous pouvez vous procurez certains outils gratuitement selon quelques conditions et dans la limite des stocks disponibles.

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