Afficher les éléments par mot clé : adolescents

Kit permettant d’amener la thématique de la coopération à travers les différentes « Fiches d’animations » et des diverses activités pédagogiques qui y sont proposées.

A l’aide de différents pictogrammes, un débat sur la thématique de la consommation au quotidien prend forme, soit en individuel, soit en groupe et coordonné par un animateur/professionnel.

Dixit Odyssey apporte 84 nouvelles cartes qui font rêver et on peut y jouer jusqu'à 12 joueurs avec une variante par équipe.  On peut mixer ce jeu avec le dixit original. Ce jeu destiné aux enfants (à partir de 8 ans), adolescents et adultes peut être utilisé comme un photoexpression avec le but de susciter le débat, la réflexion. Sur base des cartes-photos, le joueur doit essayer de deviner la pensée de l'autre. Jeu plein de poésie qui fait appel à l'imagination.

Parcours Sans T est un outil d'animation qui permet d'aborder la question du tabagisme de manière ludique. Il s'adresse aux professionnels sociaux, de la santé ou de l'éducation.  Ce jeu propose 3 façons différentes d'y jouer. Il est destiné à un large public, les fumeurs comme les non-fumeurs, les personnes dites ''fragilisées'' pouvant connaître des difficultés de lecture ou de compréhension.

Comme son nom l’indique, cet outil d’animation et de réflexion vise à permettre à chacun de porter un regard critique sur les photos d'actualité et plus largement sur la manière dont l’information est construite et présentée dans la presse écrite, notamment par l’association d’une image et d’un texte, ainsi que sur la manière dont chacun peut l’interpréter.

Ce photo expression s'adresse à tous les professionnels impliqués dans la prévention des conduites sexuelles à risque des adolescents. Il leur permet de mener un travail d'animation en groupe autour des questions de sexualité et des représentations.

Ce photo expression est un outil d'animation à l'attention des intervenants des milieux éducatifs et socio-culturels. Il permet d'aborder avec un public adulte ou adolescent l'amour au sens large et plus précisément les représentations de l'amour.

Cet outil créé par la plate-forme des AMO bruxelloises est destiné aux enseignants, éducateurs, animateurs. Il permet de mener avec les jeunes des projets sur les questions de genre, de susciter le débat autour du rapport entre filles et garçons. Il propose de nombreux documents dont les fiches pédagogiques présentant des animations et leur mode d'utilisation pour l'animateur.  Les fiches présentent également d'autres variantes de ces animations ainsi que des jeux ''brise-glace''.

 

 

Cet outil propose plusieurs saynètes interactives mettant en scène des jeunes (11 à 17 ans), parfois des jeunes et des adultes pour parler du respect, des violences et des différences.

Belfedar est un jeu de coopération qui peut se jouer en famille, entre amis, à l'école ou lors d'animations extrascolaires. A travers 250 défis (mimes, dessins, écriture, chant, etc), il permet aux joueurs de développer de nombreuses compétences psychosociales dans une ambiance agréable.

 

Ce kit composé de 5 jeux de cartes questions-réponses et destiné à un public d'adolescents et de jeunes adultes permet d'apporter un fonds de connaissances liées aux thématiques proposées (addictions, contraception, sexualité, IST, sida, etc).

Ce kit est destiné aux médecins, pharmaciens, et tout autre professionnel de santé exerçant en situation d'entretien individuel de santé avec un adolescent. Il contient divers supports individuels pour soutenir les professionnels dans leur communication.

Cet outil est composé d'un guide et d'un CD de chansons alliant culture et promotion de la santé d'une manière originale et cohérente, il propose une multitude d'exploitations possibles.

Ce jeu aborde plusieurs thématiques concernant les jeunes (12 à 15 ans) (sexualité, sorties, assuétude, école,...), il leur permet d'apprendre et d'accéder à diverses informations tout en s'amusant.

Ce DVD propose 9 courts-métrages autour de sous-thématiques liées au sommeil. Ce support met à disposition de tous un ensemble considérable d'informations et de renseignements pratiques sur l'importance du sommeil, ses pathologies, etc. Il met en lumière les bons comportements et participe à défaire les fausses croyances communément répandues.

 

Ce photo expression propose un dossier sur la prévention des risques cardiovasculaires qui offre des repères conceptuels, des approches éducatives et méthodologiques, des pistes pour ouvrir le débât sur les comportements et les habitudes de vie des adolescents (12 à 18 ans).

Ce fichier propose 70 activités pour promouvoir la santé des jeunes à l'école, il aborde plusieurs thèmes : bien-être, déterminants de santé, estime de soi, relations sociales, corps humain, hygiène, alimentation, assuétudes, etc).

Ce kit propose des fiches informatives, des activités pédagogiques, des adresses utiles, du matériel de sensibilisation, etc. et permet à tout acteur éducatif ou professionnel de santé d'aborder la question des IST et du Sida avec les jeunes (13 à 18 ans).

Ce jeu est un support d'information et de réflexion autour de la thématique du Sida. Il permet d'informer le public de manière ludique afin que chacun puisse prendre conscience qu'il est acteur de sa santé et de celle des autres.

Cet imagier est un outil de prévention qui facilite les échanges et le débat auprès de groupes d'adolescents et/ou de parents. Il permet d'animer des séances d'informations sur les conduites à risques et les rapports entre adultes et adolescents dans le cadre des relations familiales.

 

Outils Cultures&Santé

Se procurer nos outils

La majorité de nos outils est disponible en téléchargement. Les kits d'animation sont également disponibles en location dans notre centre de documentation. Vous pouvez vous procurez certains outils gratuitement selon quelques conditions et dans la limite des stocks disponibles.

Contacter le centre de documentation

02 558 88 11 tous les jours entre 9h30 et 16h30 sauf le jeudi matin
ou par mail cdoc@cultures-sante.be