Rue de la bascule - Un outil pédagogique sur les causes de la perte de chez-soi
Après ImmenCité, un jeu sur les réalités de vie sans chez-soi, Cultures&Santé et DoucheFLUX vous proposent un outil complémentaire centré sur les causes de la perte de chez-soi.
En piochant une série de cartes, vous découvrirez des événements de vie variés, à partir desquels, vous serez amené·es à construire la trajectoire de vie de votre personnage pour tenter d'expliquer les raisons de sa situation sans chez-soi. Tout au long de l’animation, vous identifierez les multiples causes qui fragilisent et conduisent des personnes à perdre leur logement et à basculer dans l’absence de chez-soi.
Informations supplémentaires
- Thématique principale: CITOYENNETÉ & SOLIDARITÉ
- Thématiques: CITOYENNETÉ & SOLIDARITÉ
- Supports: Jeu de cartes
- Publics: Adultes, Professionnels
- Editeur: Cultures&Santé
- Pays: Belgique
- Année: 2022
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Contenu:
- Un manuel d’utilisation avec des repères d’animation et de réflexion
- 106 cartes "événement"
- 6 cartes "absence de chez-soi"
- 6 cartes "état psychique"
- 66 cartes "prévention"
- 6 cartes "personnage"
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Objectifs:
- Identifier la multiplicité des causes de la perte de chez-soi ;
- Mieux connaître et comprendre les enjeux de la problématique de la perte de chez-soi ;
- Prendre conscience que l’absence de chez-soi n’est pas une fatalité ;
- Contribuer au développement d’une vision critique sur les choix politiques qui ne préviennent pas la perte de chez-soi et maintiennent les personnes dans l’absence de chez-soi ;
- Réfléchir collectivement sur les solutions à y apporter.
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Conditions d'obtention:
Tous les supports sont téléchargeables sur notre site internet.
Le kit est disponible sur demande auprès du centre de documentation de Cultures&Santé (gratuit).
Il sera également possible de l’emprunter auprès des différents centres de documentation.