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Cap 2030 est un jeu-animation qui familiarise les citoyennes et les citoyens aux 17 objectifs de développement durable de l'Agenda 2030 de l'ONU. Adaptable selon les circonstances et les publics, cet outil simple et souple se décline en plusieurs scénarios : version stand (courte, pour tout public), Cap priorité (animation de 2h avec des variantes ludiques selon les publics), Cap gouvernement (cycle plus long pour plusieurs tranches horaires ou une journée).
Outil d'apprentissage destiné aux élèves du premier degré qui aborde, à travers un film d'animation et des exercices, des questions-clés liées à l'exil et au parcours d'un demandeur d'asile en Belgique. Il peut être utilisé pour préparer une visite dans un centre d'accueil ou comme instrument pour appréhender en classe la thématique des réfugiés et des migrants.
A travers les différentes histoires et le CD de chansons, les enfants sont amenés à découvrir et à comprendre la misère dans laquelle vivent certaines familles partout dans le monde. Et par cette meilleure compréhension, les enfants peuvent alors s’exprimer sur leur ressenti et témoigner de leurs gestes quotidiens pour refuser la misère.
Ce photo expression aborde les notions de pauvreté versus richesse et s'ouvre sur la question de l'avenir des jeunes. Il propose des pistes pédagogiques invitant les élèves à observer les photos et exprimer leurs émotions et leurs représentations.