Afficher les éléments par mot clé : jeu

Nutrichamps est un jeu de société qui sensibilise sur les pratiques agricoles et l'impact de l'alimentation sur la santé.  Loin d'être moralisateur, le jeu permet de tester ses connaissances et d'en apprendre d'autres. Avec 264 cartes questions-réponses réparties en six items (équilibre alimentaire, composition des menus, groupes d'aliments, agriculture et pratiques agricoles, circuit-court de consommation, saisonnalité des produits,...), le jeu est adapté à tous, idéal pour apprendre en s'amusant.

Après ImmenCité, un jeu sur les réalités de vie sans chez-soi, découvrez cet outil complémentaire centré sur les causes de la perte de chez-soi. En piochant une série de cartes, vous découvrirez des événements de vie variés, à partir desquels, vous serez amené·es à construire la trajectoire de vie de votre personnage pour tenter d'expliquer les raisons de sa situation sans chez-soi. Tout au long de l’animation, vous identifierez les multiples causes qui fragilisent et conduisent des personnes à perdre leur logement et à basculer dans l’absence de chez-soi.

Disponible en téléchargement

Ce jeu est conçu pour aider les enfants de 7 à 14 ans à développer leur compréhension du stress et leur habileté à le gérer dans différentes situations du quotidien.  Il les amène aussi à prendre conscience que le stress est une réaction saine et utile qui est différente pour chaque personne. Le principe du jeu consiste à répondre aux questions et réaliser des ''défis zen'' pour faire avancer Zenda jusqu'au temple mais attention, il faut arriver au bout du parcours avant le ninja qui représente le stress! Les deux niveaux de difficultés en font un jeu évolutif qui plaira à toute la famille!

Ce jeu de plateau permet de sensibiliser et de réfléchir à la question du sans-abrisme, à l’absence de chez-soi et aux réalités de vie des personnes concernées. En piochant des cartes au détour d’une rue ou d’un lieu, ce jeu immersif confronte les joueur·euses à des situations vécues par des personnes vivant en l'absence de chez-soi. Le but du jeu est de rester en vie dans les temps impartis. La partie permet de questionner la responsabilité sociétale dans la production et reproduction de cette problématique.

Disponible en téléchargement

Tu chausses du combien?  Quelle est ta boisson préférée? Qu'est-ce qui te fait rire? Avec ce jeu de cartes questions, glissez-vous dans la peau de l'autre en répondant à sa place, découvrez chacun ce que l'autre pense ou s'imagine de vous. Ce jeu peut être utilisé à partir de 6 ans

 

Cet outil permet de favoriser l'acquisition de connaissances et le développement des compétences psychosociales nécessaires pour faire des choix favorables à la santé, il s'agit de développer des habiletés sociales.Il peut être utilisé avec des groupes dès l'âge de 8 ans.

Le jeu des privilèges est un jeu de rôle où chacun incarne un personnage avec sa propre histoire. Ce jeu vous aide à comprendre ce qu'est un privilège, une discrimination et permet de comprendre les autres, de se mettre à leur place. En fonction des affirmations lues par l'animateur, si vous possédez le privilège alors vous avancez, si non, vous restez à votre place. Quand toutes les affirmations sont lues, vous constatez que les personnes avec moins de privilèges sont derrière et celles avec le plus sont devant. Jeu destiné aux personnes à partir de 12 ans jusque 112 ans.

 

 

 

Ce jeu permet de faire découvrir plusieurs moyens de contraception différents. Il permet d'apprendre à mieux connaître son corps et celui des autres, découvrir les IST, les moyens de contraception, les règles, les identités de genre, les orientations sexuelles, le respect et le consentement.

Cet outil permet d'aborder la sexualité avec les jeunes de manière inclusive et positive. C'est un jeu de rôle où il faut deviner ce que veulent vraiment dire les personnes en fonction d'une situation donnée. Le consentement c'est dans la vie de tous les jours mais aussi dans les rapports sexuels, alors il faut bien en comprendre les enjeux !

Love, Sex & Fun vous propose de relever des défis en lien avec les thèmes de l'Education à la Vie Relationnelle, Affective et Sexuelle (EVRAS).  Dans ce jeu, vous découvrirez ou approfondirez des sujets passsionnants comme : la sexualité, la puberté, les relations amoureuses, les violences, les stéréotypes de genre, ....C'est un outil pédagogique indispensable pour les professionnels qui souhaitent animer des groupes à partir de 14 ans, il est composé de 4 catégories : société, corps, santé et relations.

Kroiroupa est un outil ludique qui permet à chacun de se retrouver dans la découverte des religions et la compréhension du principe de laîcité. C'est un jeu qui rassemble au lieu de diviser, il aborde les religions les plus représentées en Belgique : le christianisme, l'islam et le judaïsme mais aussi le bouddhisme, l'hindouisme et le sikhisme.  Sans oublier d'expliquer le principe de laïcité, l'athéisme et l'agnosticisme.

Inégopoly a été imaginé et créé par le CCE (Conseil Communal des Enfants d'Ecaussinnes) en 2020. Ce jeu permet d'introduire un concept d'inégalités qui va vous faire réfléchir. Inegopoly est bien sûr inspiré du Monopoly, il y a des propriétés à acheter, des maisons et des hôtels à construire, des pièges onéreux à éviter et un but à atteindre: devenir le plus riche !

Quand les grands esprits se rencontrent! Avec Compatibility, amusez-vous en famille et entre amis.  Surprises détonantes garanties pour ce jeu facile d'accès. Prenez un thème au hasard (santé, vacances, cinéma) et sélectionnez 5 images parmi les 40 qui illustrent ce thème.  Comparez vos images à celles de votre partenaire, plus vos choix sont identiques, plus vous marquez des points. Le but est de former l'équipe la plus compatible avec son partenaire et d'arriver en premier au bout de la piste. Quiproquos et coups de théâtre garantis !

L'outil Game of Porn permet de faciliter l'émergence de l'expression autour de la pornographie.  Il offre aux professionnels l'occasion de déconstruire avec les jeunes les idées reçues véhiculées par la pornographie, afin d'aider les jeunes à acquérir un esprit critique face aux sites pornographiques.

Ce support de médiation se veut être un outil d'échanges à vocation éducative dont le principe est de favoriser l'émergence des représentations grâce aux situations/questionnements proposés.  Un support de débat idéal pour les professionnels investis auprès de la jeunesse. Cet outil est consacré à la nécessité de développer une compréhension de ce qui fait qu'un individu développe des émotions similaires à autrui.

Selon vous, quelle est la couleur de l'enfance? De l'ambition? Du rire? Dans Farben, chaque couleur raconte une histoire. Fictive, touchante, drôle ou loufoque, pourvu que les autres la retiennent. Le but du jeu est de se souvenir des couleurs associées à chaque mot, une bonne histoire est une histoire qu'on retient !

Le jeu Quarto est un jeu d'adresse dont le but est d' aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Les pièces en bois de forme et de couleur différente possèdent chacune 4 caractéristiques : petite, grande, ronde, carrée, claire, foncée, creuse ou pleine. Les joueurs, chacun à leur tour, choisissent une pièce et la donnent à l'adversaire qui doit déposer sa pièce sur le plateau.  Gagne celui qui crée un alignement de 4 pièces ayant au moins une caractéristique commune et annonce QUARTO!


Bamboleo est un jeu d'adresse pour tous les experts de la gravitation et ceux qui veulent le devenir.  A l'extrémité d'un pied en bois se trouve une boule de liège sur laquelle repose un plateau avec 27 pièces en bois.  A tour de rôle, les joueurs enlèvent les pièces du plateau. Suivant les lois de la gravitation, Bamboleo s'incline d'une manière incroyable.  Bamboleo est un défi vacillant pour toute la famille et un divertissement pour jouer à plusieurs. Le vainqueur est celui qui réussit à récolter le plus de pièces.  

Cet outil est un support à l'expression, à l'écoute et aux échanges, il permet de nourrir et de complexifier la vision du consentement. L'objectif est de faire émerger collectivement des pistes pour mettre le consentement au coeur des relations, en stimulant la créativité, la sensibilité et le partage d'expériences dans le but de favoriser une vie relationnelle, affective et sexuelle épanouie et égalitaire

Ce jeu de cartes propose des questions drôles, surprenantes et émouvantes pour se découvrir autrement, en famille et entre amis, pour des conversations pleines de sourires, d'émotions et d'étincelles de vécus. Plongez au coeur de l'intime où les liens se tissent autrement, là où il devient possible de rencontrer l'autre dans sa beauté, sa profondeur et sa spécificité.

Infos pratiques

CENTRE DE DOCUMENTATION
Heures d'ouverture

     Ouvert du lundi au vendredi
     de 9h30 à 16h30
     Fermé le jeudi

Conditions d'emprunt
  • Ouvrages
    Prêt : gratuit pour un mois
    Caution : 10 € par livre

  • Outils pédagogiques & livres illustrés
    Prêt : gratuit pour deux semaines
    Caution : entre 10 € et 50 € par outil

Contact

     02/558 88 11
     cdoc@cultures-sante.be
     Rendez-vous possible

Adresse

     Cultures&Santé asbl
     148 Rue d’Anderlecht
     B-1000 Bruxelles