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Cette mallette est destinée en priorité aux enseignants des écoles secondaires supérieures, voire du supérieur universitaire ou non-universitaire. Elle peut également servir aux animateurs des organisations non-gouvernementales, maisons de jeunes, des associations de femmes, d'accueil extra-scolaire, etc. Elle offre un panel d'outils de différents formats permettant à ses utilisateurs d'avoir toutes les clés en main pour mettre en place des animations autour de la justice climatique et pour l'encourager
Le Développement Durable touche tous les acteurs et secteurs d'activité et concerne autant la façon de mener ces activités que les activités elles-mêmes. Le jeu Terrabilis s'adresse aux enseignants, animateurs, formateurs et assistants pédagogiques chargés de mettre en place des actions de sensibilisation.Ce jeu aborde et relie un large panel de notions relatives au Développement Durable. Les joueurs disposent d'argent,d'énergie et de ressources sociales et écologiques pour développer leur pays. Ils doivent faire les bons choix pour ne pas épuiser leurs ressources, Ils sont amenés à installer les infrastructures de leur choix (usines, écoles, hôpitaux, énergies fossile ou renouvelable, ...). La partie se termine lorsqu'un joueur a installé 10 infrastructures,
Alimen'Terre est un jeu de société dont le but est d'amener les participants à composer un menu original (entrée, plat, dessert, boisson) à partir de différents aliments tout en respectant un contexte de repas déterminé mais attention à ne pas dépasser l'empreinte écologique pour la planète.
Cet outil propose un plateau de jeu à grande échelle représentant une ville fictive dans laquelle les participants peuvent utiliser les moyens de transport de leur choix tout en se déplaçant le plus efficacement possible, en toute sécurité et en laissant l'empreinte écologique la plus faible. Il propose aussi un portefeuille de lectures offrant des repères quant aux thèmes abordés (la mobilité, l'environnement et la sécurité routière).
Ce fichier offre des repères sur des concepts liés au développement durable ainsi que des activités autour de 7 grands points allant de l'empreinte écologique au progrès scientifique en passant par l'alimentation et la santé.
Ce fichier destiné aux enfants (9 à 12 ans) propose des activités sur le thème de la consommation, des emballages et des écobilans.
Ce photolangage représente 16 familles de 15 pays du monde et la nourriture qu'elles consomment en une semaine. Il propose de nombreuses suggestions didactiques et des repères conceptuels concernant l'alimentation dans le monde, la mondialisation et le développement durable.
Ce fichier d'activités permet de visualiser et de modéliser les liens entre notre consommation alimentaire, les éléments qui déterminent notre mode de consommation et les impacts de ce modèle. Ces liens sont représentés par une ficelle reliant les différents acteurs en interaction. Cet outil a été réalisé par Rencontre des Continents et Quinoa asbl