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Cet outil propose plusieurs saynètes interactives mettant en scène des jeunes (11 à 17 ans), parfois des jeunes et des adultes pour parler du respect, des violences et des différences.
Cette mallette propose des supports visuels autour des méthodes contraceptives pouvant être utilisés lors de séances d'information sur la contraception, l'accent étant mis sur une information simple reprenant les éléments essentiels à une compréhension rapide.
Belfedar est un jeu de coopération qui peut se jouer en famille, entre amis, à l'école ou lors d'animations extrascolaires. A travers 250 défis (mimes, dessins, écriture, chant, etc), il permet aux joueurs de développer de nombreuses compétences psychosociales dans une ambiance agréable.
Cet outil s'adresse aux enseignants, aux parents, aux animateurs et à toutes les personnes qui souhaitent favoriser le développement des compétences sociales des enfants (6 à 8 ans) qu'ils côtoient. Il contient un kamishibaï, sorte de petit théâtre ambulant où l'on fait défiler des images pour raconter une histoire.
Cet outil s'adresse aux enseignants, aux animateurs, aux parents et toutes les personnes qui ont envie de favoriser l'estime de soi des enfants (5 à 9 ans) qu'ils côtoient. Il contient un kamishibaï, sorte de petit théâtre ambulant où l'on fait défiler des images pour raconter une histoire.
Ce kit composé de 5 jeux de cartes questions-réponses et destiné à un public d'adolescents et de jeunes adultes permet d'apporter un fonds de connaissances liées aux thématiques proposées (addictions, contraception, sexualité, IST, sida, etc).
Ce kit est destiné aux médecins, pharmaciens, et tout autre professionnel de santé exerçant en situation d'entretien individuel de santé avec un adolescent. Il contient divers supports individuels pour soutenir les professionnels dans leur communication.
Cet outil est composé d'un guide et d'un CD de chansons alliant culture et promotion de la santé d'une manière originale et cohérente, il propose une multitude d'exploitations possibles.
Ce jeu aborde plusieurs thématiques concernant les jeunes (12 à 15 ans) (sexualité, sorties, assuétude, école,...), il leur permet d'apprendre et d'accéder à diverses informations tout en s'amusant.
Ce jeu permet d'aborder avec des enfants (8 à 12 ans) de nombreuses thématiques liées à la santé, les prises de risques, les compétences, les sentiments, l'estime de soi, etc.
Ce kit est un programme de promotion de la santé destiné aux enfants de 5 à 7 ans ainsi qu'à toutes autres personnes, collectivités, institutions, etc, en relation directe avec les enfants. Il propose de nombreuses activités basées sur les histoires des personnages qui entraînent les enfants dans diverses relations qui trouvent écho dans leur vécu.
Fruit d'une collaboration entre acteurs du secteur de la promotion de santé et de l'alphabétisation, cet outil d'animation - particulièrement adapté pour des adultes maîtrisant difficilement la langue française - propose un parcours d’animation permettant d'aborder "autrement" la question de la santé et du bien-être (physique, mental, social), de manière positive et globale, d’interroger ce qui l’influence et d’échanger sur les possibilités de chacun pour agir sur ce bien-être.
Cet outil est un jeu de coopération autour des violences dans les relations de couple et qui a pour but de donner un éclairage sur le vécu tant des agresseurs que des victimes.
Ce photo expression propose un dossier sur la prévention des risques cardiovasculaires qui offre des repères conceptuels, des approches éducatives et méthodologiques, des pistes pour ouvrir le débât sur les comportements et les habitudes de vie des adolescents (12 à 18 ans).
Cet outil est un support d'animation, d'information et de sensibilisation autour de la prévention des cancers auprès d'adultes maîtrisant difficilement le français. Il propose des planches anatomiques et plusieurs magnets.
Ce fichier propose 70 activités pour promouvoir la santé des jeunes à l'école, il aborde plusieurs thèmes : bien-être, déterminants de santé, estime de soi, relations sociales, corps humain, hygiène, alimentation, assuétudes, etc).
Ce kit propose des activités permettant aux enfants (8 à 10 ans) d'acquérir des connaissances autour de la thématique du feu (découvrir le feu, identifier le rôle du feu dans la vie quotidienne, repérer différentes sensations liées à la chaleur, analyser et comprendre diverses situations pour une meilleure protection de soi et des autres, etc).
Ce jeu est un support d'information et de réflexion autour de la thématique du Sida. Il permet d'informer le public de manière ludique afin que chacun puisse prendre conscience qu'il est acteur de sa santé et de celle des autres.
Cet imagier est un outil de prévention qui facilite les échanges et le débat auprès de groupes d'adolescents et/ou de parents. Il permet d'animer des séances d'informations sur les conduites à risques et les rapports entre adultes et adolescents dans le cadre des relations familiales.
Ce kit permet, de façon humoristique et convivial, la mise en place d'un espace de paroles afin d'aborder le vécu quotidien des parents, leurs peurs, leurs difficultés à mettre des règles et des limites, leurs représentations de ce que peut être un parent, leurs responsabilités, etc.