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Fruit d’une collaboration entre acteurs du secteur de la promotion de la santé et de l’alphabétisation, "Bien-être & Ressources" est un outil d’animation de promotion de la santé particulièrement adapté au secteur de l’alphabétisation.

Il invite les professionnels et bénévoles à aborder la santé "autrement", de manière positive et globale, avec des adultes maîtrisant difficilement la langue française

Ce fichier propose 70 activités pour promouvoir la santé des jeunes à l'école, il aborde plusieurs thèmes : bien-être, déterminants de santé, estime de soi, relations sociales, corps humain, hygiène, alimentation, assuétudes, etc).

Cet outil est un support d'animation, d'information et de sensibilisation autour de la prévention des cancers auprès d'adultes maîtrisant difficilement le français. Il propose des planches anatomiques et plusieurs magnets.

Ce photo expression propose un dossier sur la prévention des risques cardiovasculaires qui offre des repères conceptuels, des approches éducatives et méthodologiques, des pistes pour ouvrir le débât sur les comportements et les habitudes de vie des adolescents (12 à 18 ans).

Ce kit propose des activités permettant aux enfants (8 à 10 ans) d'acquérir des connaissances autour de la thématique du feu (découvrir le feu, identifier le rôle du feu dans la vie quotidienne, repérer différentes sensations liées à la chaleur, analyser et comprendre diverses situations pour une meilleure protection de soi et des autres, etc).

Ce DVD propose 9 courts-métrages autour de sous-thématiques liées au sommeil. Ce support met à disposition de tous un ensemble considérable d'informations et de renseignements pratiques sur l'importance du sommeil, ses pathologies, etc. Il met en lumière les bons comportements et participe à défaire les fausses croyances communément répandues.

 

Ce jeu est un support d'information et de réflexion autour de la thématique du Sida. Il permet d'informer le public de manière ludique afin que chacun puisse prendre conscience qu'il est acteur de sa santé et de celle des autres.

Ce jeu créé par des parents donne des éléments de réflexion et de réponses à des questions que peuvent se poser les parents sur l'éducation de leurs enfants et les attitudes à adopter.

Ce kit contient des fiches pouvant servir de support à la communication entre le parent ou futur parent et le professionnel, pour toute thématique liée à la parentalité et à la périnatalité.

Ce kit permet, de façon humoristique et convivial, la mise en place d'un espace de paroles afin d'aborder le vécu quotidien des parents, leurs peurs, leurs difficultés à mettre des règles et des limites, leurs représentations de ce que peut être un parent, leurs responsabilités, etc.

Cet imagier est un outil de prévention qui facilite les échanges et le débat auprès de groupes d'adolescents et/ou de parents. Il permet d'animer des séances d'informations sur les conduites à risques et les rapports entre adultes et adolescents dans le cadre des relations familiales.

 

Ce jeu de langage symbolique permet de conduire une discussion sur un projet dans un groupe, il propose différentes variantes selon le but recherché. Grâce aux images symboliques, ce jeu organise le droit de parole de manière équitable, il tempère les bavards et aide les silencieux à s'exprimer.

Ce jeu informatif et interactif sur la sécurité en ligne aborde le Web de manière amusante. Il s'adresse aux enseignants qui désirent sensibiliser leurs élèves (10 à 12 ans) en leur apprenant à utiliser ce média d'une façon sûre et responsable. Il permet aux jeunes de dialoguer et de se servir d'internet de manière raisonnable.

Ce kit est un programme participatif et interactif articulé en quatre modules. Il s'adresse aux adolescents (12 à 16 ans) et développe différentes activités qui décortiquent les publicités, les discours et les écrits.  Il met en lumière la nécessité de réfléchir aux émotions suscitées par les images, aux identifications recherchées par le biais des stars, des slogans, etc.  Ce programme est destiné aux établissements scolaires.

Ce jeu interactif et ludique prône la solidarité et la coopération, une modification des représentations stigmatisantes auprès de la société et une restauration du lien social entre les personnes handicapées et la société. Il se veut informatif et pédagogique.

Ce jeu destiné aux enfants (à partir de 8 ans), adolescents et adultes peut être utilisé comme un photoexpression avec le but de susciter le débat, la réflexion. Sur base des cartes-photos, le joueur doit essayer de deviner la pensée de l'autre. Jeu plein de poésie qui fait appel à l'imagination.

Cet outil d'animation destiné aux éducateurs, enseignants, parents, animateurs, etc est un jeu coopératif de stratégie autour des thèmes de la violence et des stéréotypes de genre. Il permet de développer les concepts de violences et de facteurs de prévention avec un focus particulier sur les stéréotypes de genre.

Ce kit est un outil d'animation pour tout public qui traite de l'égalité entre les femmes et les hommes, on y trouve des informations chiffrées, des textes de loi, des réflexions, des pistes pour une approche genre et des témoignages tirés de la vie au Nord et au Sud de la planète.

Cet outil propose  des activités pour sensibiliser des groupes d'adultes ou d'adolescents aux questions d'orientations sexuelles et de sexisme. Au travers des activités proposées, les personnes prennent conscience des représentations que nous pouvons avoir sur les questions de genre, constructions sociales et historiques et de cerner les préjugés ou images négatives que nous pourrions avoir sur l'homosexualité.

Cet outil composé de 50 photos est un support à l'expression. Il permet d'aborder la thématique de l'intergénérationnel et plus précisément la génération des jeunes et celle des aînés.

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