Le diagnostic partagé du territoire, dont la marche exploratoire est l'une des modalités les plus documentées, se révèle un levier pertinent pour engager une transformation du cadre de vie.

Le jeu Game of food a été créé par Bruxelles Environnement pour impliquer les jeunes dans leurs choix alimentaires. Grâce à ce jeu, ils découvriront avec quels ingrédients remplir leur assiette pour qu'elle soit une assiette "Good Food". Il a été conçu pour une classe d'élèves de 10 à 14 ans.

 

Kit pédago-créatif pour (re)découvrir un territoire à travers l’écriture et des animations ludiques

Outil pédagogique, qui à partir d'un photolangage, permet de s'interroger et de déconstruire les discours simplistes.

En se déplaçant sur le plateau de jeu, les joueurs doivent collecter le plus d’objets possible en répondant correctement aux « questions de débrouille en ville » qui leurs seront posées.  Le but étant de trouver dans la ville tous les lieux et services correspondant aux cartes objets.

Cet outil propose un plateau de jeu à grande échelle représentant une ville fictive dans laquelle les participants peuvent utiliser les moyens de transport de leur choix tout en se déplaçant le plus efficacement possible, en toute sécurité et en laissant l'empreinte écologique la plus faible. Il propose aussi un portefeuille de lectures offrant des repères quant aux thèmes abordés (la mobilité, l'environnement et la sécurité routière).

Ce jeu ludique destiné aux adolescents (à partir de 18 ans) propose des fiches thématiques pour initier les jeunes qui votent pour la première fois aux élections communales.

Ce photoexpression se décline en diverses activités et constitue un outil d'apprentissage du français. Au-delà de l'aspect ludique, le but de cet outil est d'impliquer les participantes et de les inviter à débattre sur des problématiques touchant aux droits des femmes ou à leur vie quotidienne.

 

"Une place à prendre" est un jeu de rôle qui s'adresse à tout groupe à partir de 15 ans dans lequel les joueurs apprennent que leur commune souhaite supprimer un espace de loisirs en plein air pour y construire un parking. Comment vont-ils réagir à l'annonce de cette nouvelle et élaborer des stratégies en regard des intérêts individuels et collectifs? Comment vont-ils réussir à s'entendre et à négocier? Le jeu permet de sensibiliser les jeunes à ce que sont concrètement les rouages du fonctionnement communal. Il propose des animations sur des concepts tels que la participation des jeunes, qui sont les acteurs et les différents niveaux de la démocratie, les médias, l'identité, les rapports de force, la gestion participative.

 

 

Jeu de rôle éducatif qui amène les joueurs à construire ensemble une ville afin de vivre et comprendre la citoyenneté et la politique. Les participants expérimentent le fait que la concertation, l'argumentation et le consensus sont nécessaires dans une société démocratique et que chaque voix compte. Le jeu amène les joueurs à s'intéresser au processus décisionnel démocratique et les rapproche de la réalité politique, l'accent est mis sur la collaboration, le respect, les valeurs démocratiques, les modes de décision et la gestion des conflits.

Ce livret raconte l'histoire d'un groupe de femmes de Cureghem à Anderlecht, qui, porté par la volonté de voir son cadre de vie évoluer, s'est mobilisé pour l'aménagement du parc de son quartier. Á travers la participation, la prise de parole, la revendication et la proposition, ces femmes qui portaient en elles un questionnement sur leur place dans la société ont pris les devants pour initier une action sur leur environnement.

Cet image-expression a été créé suite à un atelier photographique autour de la thématique du « quartier », initié par Cultures&Santé et proposé aux acteurs (habitants et travailleurs) du quartier Senne.

Ce photo-expression permet aux participants de s’interroger et de prendre conscience des facteurs qui contribuent à leur sentiment d’insécurité ou au contraire, des facteurs qui contribuent à leur sentiment de sécurité dans un quartier.

Ce recueil de paroles se concrétise sous la forme d’un support audio dont le contenu est extrait d’interviews réalisées auprès des habitants du Quartier Senne en 2007.

Dans ce recueil, ce sont les paroles des habitants et artistes du quartier que nous livrons ; celles-ci nous invitent à une réflexion sur l’art, la créativité. Les artistes du quartier interrogés soulignent tous les émotions liées à la créativité, le retour à soi et aux sources.

Ce recueil de paroles d’habitants nous invite  à découvrir un quartier de Bruxelles en pleine mutation. Les habitants nous emmènent dans ce quartier qu’ils vivent au quotidien et, le temps d’un échange, posent un regard critique sur le passé, le présent et l’avenir.

Ce recueil de paroles d’habitants nous invite  à découvrir un quartier de Bruxelles en pleine mutation. Les habitants nous emmènent dans ce quartier qu’ils vivent au quotidien et, le temps d’un échange, posent un regard critique sur le passé, le présent et l’avenir.

Outils Cultures&Santé

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La majorité de nos outils est disponible en téléchargement. Les kits d'animation sont également disponibles en location dans notre centre de documentation. Vous pouvez vous procurez certains outils gratuitement selon quelques conditions et dans la limite des stocks disponibles.

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