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Ogrenco est un jeu de coopération sur le thème du gaspillage alimentaire et de nos ressources naturelles. Ogrenco est une vilaine multinationale comme on ne les aime pas! De celles qui dévastent les forêts pour y cultiver des palmiers à huile, qui pratiquent l'élevage de manière intensive aux dépens des petits éleveurs et de la biodiversité, qui investissent dans la malbouffe et les pesticides...Face à elle, la résistance s'organise, la société civile se mobilise. Les joueurs doivent mener des actions permettant de faire reculer l'entreprise Ogrenco et de protéger tant la santé des hommes que leur environnement. Chaque équipe doit reconstituer l'entièreté de son puzzle en répondant à des questions de difficultés variées. Il s'adresse principalement aux adultes mais il est aussi à la portée des enfants.

Cet outil s'adresse à toute personne qui souhaite mettre en place un programme autour de l'alimentation et de l'activité physique dans une démarche de promotion de la santé auprès d'enfants de 6 à 11 ans. Il fournit les moyens de réaliser des actions pédagogiques dans une approche par la découverte, le partage et le plaisir, afin de promouvoir des comportements favorables à la santé.

Outil de réflexion permettant de conscientiser et de mobiliser des collectifs sur les enjeux de santé (emploi, logement, soins, alimentation, éducation...) mis en avant par la Coalition santé.

En s’appuyant sur les supports de communication de la campagne #VivreMieux et d’autres leviers de discussion, elle entend soutenir au sein d’un groupe les échanges sur le thème de la santé, avec les réalités et représentations de chacun et chacune comme point de départ.

Découvrez la campagne #VivreMieux et son livre blanc.

Cet outil a été créé dans le cadre d'un partenariat entre Vie Féminine section locale de Fleurus et le Fares avec l'accompagnement du Centre Local de Promotion de la Santé de Charleroi-Thuin. Il est le fruit de l'animation d'un groupe de parole réunissant uniquement des femmes, et centré sur le bien-être et les consommations via le renforcement des compétences psycho-sociales. Des Racines & des Elles a pour objectif de livrer une boite à outils et des repères pratiques afin que d'autres professionnels ou non puissent s'inspirer de cette expérience, s'approprier et au besoin adapter certaines animations pour travailler au renforcement des compétences psychosociales de femmes avec des profils divers dans une démarche de promotion de la santé et d'éducation permanente féministe.

Ce jeu de cartes met en situation le jeune enfant dans son univers quotidien : en semaine à l'école, le mercredi avec les amis, un dimanche de fête en famille, l'été en vacances. Concrètement, par le biais unique d'illustrations et grâce à une suite logique de cartes, l'enfant visualise le déroulement de quatre journées type au fil des saisons.

Ce rapport présente et étaye le contenu de la 4e Table d’échanges organisée par Cultures&Santé en décembre 2021 et intitulée « Parcours d’exil, procédures et violences institutionnelles ».

Cet outil permet de travailler en contexte interculturel avec des publics d'origines culturelles diverses.  Il permet la réflexion et la participation de chacun dans un travail de groupe, en se basant sur sa propre expérience. Ce dossier est une invitation à trouver et construire des repères, il s'agit de développer en chacun la capacité à faire des choix éclairés et responsables, à s'approprier progressivement les moyens pour pouvoir opérer ces choix, à mettre à distance la pression des stéréotypes et des préjugés, à résister à l'emprise des médias et des pairs. Ce dossier propose un dispositif d'animation permettant de travailler ces questions avec des groupes de jeunes et d'adultes.

Cet outil permet d'ouvrir la parole, d'encourager l'expression individuelle et collective, sans recourir à l'expression écrite ou à la lecture. Il peut être utilisé dans le cadre d'animation de groupes de paroles ou de séances de promotion de la santé. L'objectif principal est de permettre aux participants de s'exprimer et de les valoriser dans leurs capacités de choix et d'expression.

Dans ce jeu des 6 familles créé par Ecoconso, débarrassez-vous de ce qui est superflu et collectionnez les bienfaits : santé, économies, convivialité, pouvoir d’action, liberté, sens… Chaque carte propose des conseils pratiques pour s'interroger et passer à l’action. L'outil peut être utilisé par des animateurs pour nourrir la réflexion au sein de leurs groupes.

Cet outil destiné aux professionnels du secteur associatif, social, scolaire, est composé de 64 cartes proposant chacune 4 mots-clés permettant d'aborder un large éventail de thématiques. Il contient aussi un guide qui offre des pistes pour l'animation. L'objectif du jeu est de faire réfléchir sur la puissance et l'omniprésence des normes de santé. Le joueur est amené à choisir un mot sur une carte et pose une question à partir de ce mot, les autres joueurs doivent répondre par oui ou par non.  Le joueur qui gagne est celui qui réussit à poser une question qui divise un maximum les autres joueurs.

Cet outil permet de favoriser l'acquisition de connaissances et le développement des compétences psychosociales nécessaires pour faire des choix favorables à la santé, il s'agit de développer des habiletés sociales.Il peut être utilisé avec des groupes dès l'âge de 8 ans.

Ce document est issu d’un atelier organisé en novembre 2020 par Femmes&Santé asbl, en collaboration avec Laurence Rosier (linguiste) et Cultures&Santé.

Il s’adresse à toute personne qui communique vers un public maîtrisant difficilement l’écrit ou le français et qui souhaite allier inclusivité et accessibilité dans ses communications écrites et orales.

Ce guide d'animation a été mis à jour en septembre 2021

Réalisé en collaboration avec Question Santé, ce guide d’animation répond à un besoin d’expression et d’information sur la vaccination contre la Covid-19 et les enjeux de santé et de société qu’elle soulève. Il apporte des repères pédagogiques et propose des pistes d'animation à mener en collectif ou en individuel.

Ce guide d'animation a été mis à jour en septembre 2021

Outil de promotion de la santé, ce guide d’animation répond à un besoin d’expression, d’information et de discussion sur l'épidémie. Il apporte des repères pédagogiques sur le sujet et permet d’échanger sur la Covid-19 et son impact sur la santé globale. Libre à l’animateur ou à l’animatrice d’y puiser ce qui lui semble le plus en adéquation avec les attentes, besoins, réalités du groupe, et au contexte d'intervention.

Love, Sex & Fun vous propose de relever des défis en lien avec les thèmes de l'Education à la Vie Relationnelle, Affective et Sexuelle (EVRAS).  Dans ce jeu, vous découvrirez ou approfondirez des sujets passsionnants comme : la sexualité, la puberté, les relations amoureuses, les violences, les stéréotypes de genre, ....C'est un outil pédagogique indispensable pour les professionnels qui souhaitent animer des groupes à partir de 14 ans, il est composé de 4 catégories : société, corps, santé et relations.

Ce fichier d’animation propose des repères pratiques pour soutenir toute personne, professionnelle ou volontaire dans la mise en place d’un atelier numérique autour du kit Enjeux santé – Les déterminants de santé sous la loupe.

Enregistrement vidéo du webinaire « Vaccination et Covid-19 : Pistes d’animation et des ressources en promotion de la santé » organisé le 30 mars 2021. Vous pouvez maintenant voir ou revoir l’intégralité du webinaire, et accéder aux ressources citées durant l’évènement.

Ce rapport présente et approfondit le contenu de la 3e table d’échanges, organisée par Cultures&Santé en collaboration avec le Service Promotion de la santé de Solidaris (PIPSa) en décembre 2020, autour de la création de supports d’information en matière de santé adaptés aux personnes ayant vécu l’exil, levier pour la littératie en santé de tous.tes.

2021 - La littératie en santé fait référence à des aptitudes propres à chaque individu ; elle ne s’inscrit pas moins dans des contextes spécifiques, que sont les « systèmes » en place et les « acteurs » qui y opèrent. La littératie numérique en santé spécifie le cadre dans lequel se trouvent ces informations, à savoir l’univers numérique et digital. Par la publication de ce nouveau dossier thématique sur le thème de la Littératie numérique en santé, Cultures&Santé désire mettre en avant des références bibliographies, outils pédagogiques et sites ressources en lien avec la littératie numérique en santé, avec une approche « promotion de la santé » et une attention particulière aux inégalités sociales de santé. 

Nuit bleue est un film outil qui permet d'aborder l'hyperconnectivité nocturne et le sommeil des jeunes. Ce film pourra être utilisé par les professionnels confrontés aux problématiques liées aux troubles du sommeil en classe, directions d'écoles, professeurs, équipes éducatives, PSE, PMS, AMO, etc.

Outils Cultures&Santé

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La majorité de nos outils est disponible en téléchargement. Les kits d'animation sont également disponibles en location dans notre centre de documentation. Vous pouvez vous procurez certains outils gratuitement selon quelques conditions et dans la limite des stocks disponibles.

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